VR行业标准化运动平台及自适用技术
单位信息
单位名称:西安可视可觉网络科技有限公司
所属行业:科学研究和技术服务业
技术领域:高技术服务
技术创新需求情况说明
需求内容
1.需求解决的技术问题
企业目前运营的VR影院应用的VR运动平台是一种可以模拟载人设备运动状态的装置,现有需要解决的技术问题主要包括:
①可实现水平无限旋转,从物理层面解决VR眩晕问题;
②小体积、低高度,基座静态60*60*30cm,设备运动时低噪音,同时降低磨损,增加使用寿命;解决市面现有运动平台自身体积大、重量大,不便于运输、安装、维护,且寿命短的问题,商用能够大幅度提高坪效比,具备家用潜力;
③能够高频响应虚拟动作,解决VR体感不匹配问题,大幅度提升沉浸感;
④全新设计的升降单元,从结构上解决传统电缸高度问题,将垂直行程转化为水平行程,从而降低高度;
⑤由电机负载全部重量,改为电机牵引驱动,降低对电机的负载,降低设备总成本。
2.技术需求提出背景及技术应用领域
企业在兵马俑VR影院示范应用过程中,发现了原有运动平台硬件设备存在的一些问题和缺点,主要包括:
①平台自身体积大、重量大,不便于运输、安装、维护,且寿命短;
②平台需要多个传动单元实现多自由度运动,传动单元制造成本高;
③平台需要附加高功率驱动从而会有较大的机械噪音。
运动平台可以模拟汽车、船、飞行器等一系列载人设备运动状态,在影院、游戏乐园、娱乐场所、景区、电竞中心、体育场馆等多种场景都具备广泛使用的应用空间。
3.技术难点
①解决VR晕动问题;
②缩小体积、降低高度,便于使用者乘坐,提高商用坪效比;
③具备甚至超过传统运动平台,在相同驱动电机情况下的负载能力;
④减小设备磨损,延长使用寿命;
⑤减小设备在运行时的噪音。
4.主要技术经济指标
①单设备占地面积降低率:40-50%
②运输成本降低率:15-25%
③维修工程成本降低率:10-15%
现有基础
1.开展的工作
①样机设计及生产组装等前期工作;
②相关控制程序开发或迭代;
③相关演示内容开发或迭代;
④相关发明知识产权申请;
⑤样机测试、问题总结与修正,更新设计、迭代设备;
⑥多次重复以上流程及测试。
2.所处阶段
目前公司正在进行的硬件研发已是第六代设计产品,经过前5年的研发及测试,解决和优化了实际应用中出现的多种问题,运动平台硬件已进入批量试产阶段。控制程序、演示内容方面,也已通过多种测试,确定了目前的产品方向。
3.投入资金和人才
公司现有从事研发和相关技术创新活动的科技人员9人,占企业职工总数的22.50%。2020-2022年企业投入的研究开发费用总额为536.70万元,占2020-2022三年销售收入总额的8.76%。
4.仪器设备
伺服电机及驱动,高精度减速器,回转支承轴承,导电滑环,上位控制机,设备控制服务器等;
PICO VR眼镜一体机,HTC VR眼镜PC机,Oculus VR眼镜,高端PC机等。
5.生产条件
大型高精度数控激光切割机,大型折弯机,攻牙机,打磨机,喷漆车间,注塑机等。
产学研合作要求
合作对象倾向
企业从事的业务及研发领域主要为文化科技融合创新、VR运动平台设计研发、数字内容制作及技术研发创新,希望与在文化科技融合、AR/VR软硬件研发、文化创意等领域有科技成果转化成熟经验的综合类高校及科研院所开展产学研合作。
希望专家及团队从属于文化科技融合创新应用示范研究、VR运动平台开发研究等领域,以便提供专业知识和技术水平的咨询辅导。
合作方式
■技术转让 □技术入股 ■联合开发 ■委托研发
■委托团队、专家长期技术服务 ■共建新研发、生产实体